Календарь

Календарь

« Апрель 2024 »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1 2 3 4 5 6 7
8 9 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21
22 23 24 25 26 27 28
29 30          
Пятница, 13 Ноября 2020 11:11

Язык программирования "Паскаль", 1-й урок

Автор: 
  • Класс: 8 класс
  • Тип материала: Конспект
Просмотров: 883
Скачать:

В данном материале представлена информация для 1-го урока по программированию на языке Паскаль. Этот лекционный материал можно использовать как для 8 класса (по учебнику Л.Босовой), так и для 9 класса (по учебнику Н. Угриновича).

Лекционный материал

Тема: "Язык программирования "Паскаль"

1 урок



Паскаль является языком программирования высокого уровня.

Основой любого языка является алфавит - набор допустимых знаков, которые можно использовать для записи программы.

Алфавит языка Паскаль включает:

1)   прописные и строчные буквы латинского алфавита и специальные символы @, # $, используемые так же как буквы;

2)   прописные и строчные буквы кириллицы;

3)   цифры: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9;

4)   специальные символы: "пробел", =, +, -, /, *, <, >, ( ) , { }, [ ], ^, . , ; , : , », , !, % , &, _ ;


Идентификаторы и служебные слова

Идентификаторы используются для обозначения меток, констант, типов, переменных, процедур и функций. Они должны начинаться с буквы или символа подчеркивания ( _ ). Максимальная длина идентификатора 127 символов. Строчные и прописные буквы считаются одинаковыми. В содержании нельзя использовать пробел.

Например: _turbo, a1, x

Служебное слово – последовательность латинских букв, образующих английское слово, которое имеет определенный, раз и навсегда установленный смысл. Служебные слова нельзя использовать в качестве идентификаторов.

Например: program, Begin, writeln

Комментарий

Комментарий — пояснения к исходному тексту программы, находящиеся непосредственно внутри комментируемого кода. Цель - дать объяснение использования всех объектов в программе и действий над ними. Для этого используются фигурные скобки { }.


Разделы программ

1)  Описание меток;

2)  Определения констант;

3)  Определения типов;

4)  Описание переменных;

5)  Описание процедур и функции;

6)  Раздел операторов;

Некоторые функции


* - умножение;
/ - деление;
abs(x)
- модуль числа х;
sqr(x) - x2;
sqrt(x) - √x;
cos(x) - cosx;
sin(x) - sinx;
random(x) - генератор случайного числа от 0 до х (х - натуральное число);
frac(x) - вычисляет дробную часть х;
int(x) - вычисляет целую часть х;
round(x) - вычисляет округленную целую часть числа х;
succ(x) - дает значение, следующее за х;
pred(x) - дает значение, предшествующее х.

 


Некоторые типы переменных

real -  вещественный;

integer -  целый;

string -  символьный.

 

Основные операторы

 

program - заголовок программы;

var - описание переменных;

begin начало раздела операторов;

end окончание раздела операторов;

readln оператор для ввода переменных;

writeln оператор для вывода переменных и текста;

uses вызов программного модуля.


 

Внимание!

В качестве разделителя в десятичной дроби используется точка, а не запятая. 5.2 - не запятая, а точка!

free pokerfree poker

Все права защищены © 2011-2022 infocabinet.ru

При использовании материалов сайта, ссылка на источник обязательна!